Kadir Can Kızılarslan Blog
Konu başlığını “Level Design Evrimi” olarak seçtim bunun nedeni kısaca oyun endüstrisi başlı başına yeni bir boyuta taşındı. Günümüzde baktığımızda bir oyunun yapımı için artık CGI dolu filmlerden daha fazla maliyetler harcanır oldu ve...
Otto Game Jam In Sanity, 25 Eylül tarihinde başlayan Otto Game Jam isimli bir etkinlik için 48 saatlik sürede geliştirdiğimiz bir oyun. Öncelikle Game Jam hakkında bilgi vereyim (katıldığımız ilk game jam o yüzden...
Kendi Hakkımda… Uzun süredir takriben 3-4 yıl kadar blog yazmıyorum, bu süreçte kendim için yeni bir odak buldum. Uzun yıllardır yazılımla ilgileniyordum ve bir vesileyle güzel bir ekiple birlikte oyun geliştirmeye başladım. Yazılımcı olarak...
Son Yorumlar